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Ready At Dawn es una desarrolladora de videojuegos ubicada en Irvine, California y está compuesta por ex miembros de Naughty Dog y Blizzard Entertainment. Fue fundada por Ru Weerasuriya, Andrea Pessino y Didier Malenfant en el 2003.

HistoriaEditar

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Ready At Dawn fue fundada en 2003 en Irvine, California, Estados Unidos por Ru Weerasuriya, Andrea Pessino, Didier Malenfant y ex miembros de la filial de Sony Computer Entertainment Naughty Dog. Ellos lanzaron su primer juego, Daxter, en 2006. La compañía terminó de trabajar en su segundo juego de PSP, God of War: Cadenas de Olympus, así como un puerto Wii de Ōkami, con controles de movimiento añadidos. En junio de 2008 se confirmó que la compañía había dejado de desarrollar juegos para el PSP, y que habían devuelto los kits de desarrollo pertinentes a Sony. Sin embargo, los informes afirman que el desarrollador recibió nuevos kits de desarrollo después de regresar. Su siguiente juego fue God of War: Ghost of Sparta, desarrollado conjuntamente con el estudio de Santa Monica de Sony para PSP, con su nuevo motor patentado. Ready At Dawn lanzó el God of War: Colección Origins para PlayStation 3 el 13 de septiembre de 2011. Esta colección es un puerto de sus dos juegos God of War para PSP, Chains of Olympus y Ghost of Sparta, a la PS3 con alta Gráficos de definición, soporte DualShock 3, trofeos y 3D estereoscópico, el primer lanzamiento de God of War para apoyar esta función.

Ready At Dawn licenció ProFX, una tecnología para generar archivos de textura de forma procesal, reduciendo su tamaño. En octubre de 2009, Ready At Dawn comenzó a trabajar en un nuevo motor de juego. Se dice que el Ready At Dawn Engine es una plataforma totalmente consola, integrada con un conjunto de herramientas de terceros que no requieren licencia adicional. Estas herramientas incluyen edición de contenido 3D, audio, interfaz de usuario y sistemas de gestión de activos. En julio de 2010, se anunció que Ready At Dawn había hecho que trece empleados fueran redundantes, y citó dificultades para encontrar financiación entre los proyectos que estaban detrás de los despidos. A principios de 2012, la compañía comenzó a contratar para el desarrollo de un juego de acción y aventura de tercera persona para un "sistema de juego de consola de próxima generación". Ready At Dawn y Sony revelaron el juego en el E3 2013 como The Order: 1886. En junio de 2015, Ru Weerasuriya, el fundador de la compañía, anunció que su posición como CEO será reemplazado por Paul Sams y renunciará a convertirse en el presidente de la compañía y director creativo. Sus proximos proyectos son Deformers, Lone Echo y una posible secuela de The Order: 1886.

JuegosEditar

Nombre Lanzamiento Plataforma
Daxter 2006 PlayStation Portable
God of War: Chains of Olympus 2008 PlayStation Portable
Ōkami 2008 Wii
God of War: Ghost of Sparta 2010 PlayStation Portable
God of War: Origins Collection 2011 PlayStation 3
The Order: 1886 2015 PlayStation 4
Deformers 2017 PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One
Lone Echo 2017 Oculus Rift

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